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Animación 3D en Adobe Flash CS5

Animación 3D en Adobe Flash
1. Crea un nuevo documento Archivo > Nuevo ( Ctrl + N ) > ActionScript 3.0.
2. Copiar la imagen de logo univalle desde http://goo.gl/S4Cy y pegarla en el
documento en Adobe Flash.
3. Clic derecho sobre el logo y presionar Transformacion libre y ubicarla en la parte
izquierda del documento, ir a propiedades y establecer como tamanio:
Ancho: 180,00
Alto: 210,00
4. Insertamos un cuadro de texto
con contenido Universidad
alineado con la imagen anterior hacia el lado derecho.
del
Valle
5. Escogemos la herramienta Selección ( v ) y ubicados en el logo y en el texto
seguimos los siguientes pasos:
a. Vamos al menu y presionamos Modificar > Convertir en Simbolo.
b. Colocamos como nombre Logo a la imagen y Texto al texto.
c. Seleccionamos como tipo Clip de Pelicula.
d. Presionamos Aceptar.
6. Ubicados en el texto presionamos clic derecho y seleccionamos Crear
interpolacion de movimiento.
7. Vamos a la herramienta Transformar ( Ctrl + T ), seleccionamos Rotacion y
colocamos como valor 360,0 Grados.
8. Nos dirigimos al fotograma numero 1 de la capa numero 1, seleccionamos la
imagen y creamos una interpolacion de movimiento.
9. Ahora vamos a la herramienta Transformar ( Ctrl + T ) seleccionamos Sesgo y
colocamos como valor 360,0 Grados.
10. Insertamos en el documento la imagen que aparece en: http://goo.gl/LlTh la
ubicamos en la esquina inferior izquierda y cambiamos su tamanio:
Ancho: 100,00
Alto: 100,00
Ahora seleccionamos la Herramienta de traslacion 3D ( G ) que figura en el
mismo menu de Herramienta de rotacion 3D y la ubicamos en la imagen.
11. Ubicados en el logo presionamos clic derecho y seleccionamos Crear
interpolacion de movimiento.
12. Arrastramos con la punta de la flecha roja hasta el final del borde del lado
derecho.
13. Seleccionamos la Herramienta Transformar, elegimos la opcion sesgo vertical y
le damos valor 180,0 Grados.
14. Vamos a el menu archivo, exportar pelicula (Ctrl + Enter) para visualizar como
va a quedar la animacion. Podemos ver como debe de quedar la animacion
terminada aquí.

Animación 3D en Adobe Flash1. Crea un nuevo documento Archivo > Nuevo ( Ctrl + N ) > ActionScript 3.0.2. Copiar la imagen de logo univalle desde http://goo.gl/S4Cy y pegarla en eldocumento en Adobe Flash.3. Clic derecho sobre el logo y presionar Transformacion libre y ubicarla en la parteizquierda del documento, ir a propiedades y establecer como tamanio:Ancho: 180,00Alto: 210,004. Insertamos un cuadro de textocon contenido Universidadalineado con la imagen anterior hacia el lado derecho.delValle5. Escogemos la herramienta Selección ( v ) y ubicados en el logo y en el textoseguimos los siguientes pasos:a. Vamos al menu y presionamos Modificar > Convertir en Simbolo.b. Colocamos como nombre Logo a la imagen y Texto al texto.c. Seleccionamos como tipo Clip de Pelicula.d. Presionamos Aceptar.6. Ubicados en el texto presionamos clic derecho y seleccionamos Crearinterpolacion de movimiento.7. Vamos a la herramienta Transformar ( Ctrl + T ), seleccionamos Rotacion ycolocamos como valor 360,0 Grados.8. Nos dirigimos al fotograma numero 1 de la capa numero 1, seleccionamos laimagen y creamos una interpolacion de movimiento.9. Ahora vamos a la herramienta Transformar ( Ctrl + T ) seleccionamos Sesgo ycolocamos como valor 360,0 Grados.10. Insertamos en el documento la imagen que aparece en: http://goo.gl/LlTh laubicamos en la esquina inferior izquierda y cambiamos su tamanio:Ancho: 100,00Alto: 100,00Ahora seleccionamos la Herramienta de traslacion 3D ( G ) que figura en elmismo menu de Herramienta de rotacion 3D y la ubicamos en la imagen.11. Ubicados en el logo presionamos clic derecho y seleccionamos Crearinterpolacion de movimiento.12. Arrastramos con la punta de la flecha roja hasta el final del borde del ladoderecho.13. Seleccionamos la Herramienta Transformar, elegimos la opcion sesgo vertical yle damos valor 180,0 Grados.14. Vamos a el menu archivo, exportar pelicula (Ctrl + Enter) para visualizar comova a quedar la animacion.

Podemos ver como debe de quedar la animacionterminada aquí.

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Creación de una animación en 2D con Adobe Flash CS5

Creacion de Animacion en 2D
1. Crea un nuevo documento Archivo > Nuevo ( Ctrl + N ) > ActionScript 3.0.
2. En la barra de herramientas seleccionamos la Herramienta Ovalo y definimos un
color.
3. Ahora ubicados en el documento procedemos a dibujar el ovalo arrastrandolo
hasta darle una forma redonda.
4. Ahora seleccionamos la herramienta selección en la barra de herramientas y
ubicados en el ovalo seguimos los siguientes pasos:
a. Vamos al menu y presionamos Modificar > Convertir en Simbolo ( F8 )
b. Colocamos como nombre Pelota a la imagen.
c. Seleccionamos como tipo Clip de Pelicula.
d. Presionamos Aceptar.
5. Ahora nos ubicamos en la linea de fotogramas, en el numero 15 y presionamos
con clic derecho Insertar fotograma clave.
6. Nos ubicamos en fotograma numero 1 y escogemos la herramienta selección y
ubicados en el ovalo lo arrastramos hacia la parte superior del documento
dejandolo fuera del area.
7. Nos dirigimos al fotograma numero 1 y presionamos clic derecho en Crear
interpolacion de movimiento.
8. Nos ubicamos en la parte inferior izquierda y creamos una nueva capa.
9. Ahora arrastramos la capa numero 2 debajo de la numero 1.
10.
Seleccionamos la herramienta Linea ( N ) y la trazamos en la parte
inferior del circulo y que sea biseca al circulo.
10.
Ubicados en la capa 2 en el recuadro del fotograma numero 15 ,
arrastramos hasta llegar a el fotograma numero 20 pues esta linea sera
es piso sobre el cual la pelota rebotara.
11.
Sobre la linea de fotogramas avanzamos un espacio (fotograma
numero 17 ).
12.
Ahora presionamos clic derecho sobre este fotograma y
seleccionamos insertar fotograma clave.
13.
Nos ubicamos en nuestra pelota y presionamos clic derecho en
transformacion libre.
14.
Redimensionamos verticalmente reduciendole el tamanio.
14. Ubicados en el fotograma 15 seleccionamos la opcion crear interpolacion
clasica.
15.Ahora avanzamos dejando un fotograma de intermedio (fotograma numero 19),
e insertamos un fotograma clave como ya se ha visto anteriormente.
16. Nos ubicamos en el fotograma numero 17 y creamos una interpolacion clasica.
17. Regresamos al fortograma numero 19 y desplazamos nuestra pelota levemente
hacia arriba y luego le regresamos su forma original.
18. Nos dirijimos al fotograma numero 15 presionamos clic derecho y
seleccionamos copiar fotogramas.
19. Nos ubicamos en el fotograma numero 21 presionamos clic derecho sobre el y
elegimos la opcion insertar fotograma.
20. Presionamos clic derecho en el fotograma numero 21 nuevamente y
seleccionamos la opcion pegar fotogramas.
Podemos ver el trabajo terminado Aquí.

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