Creación de una animación en 2D con Adobe Flash CS5

Creacion de Animacion en 2D
1. Crea un nuevo documento Archivo > Nuevo ( Ctrl + N ) > ActionScript 3.0.
2. En la barra de herramientas seleccionamos la Herramienta Ovalo y definimos un
color.
3. Ahora ubicados en el documento procedemos a dibujar el ovalo arrastrandolo
hasta darle una forma redonda.
4. Ahora seleccionamos la herramienta selección en la barra de herramientas y
ubicados en el ovalo seguimos los siguientes pasos:
a. Vamos al menu y presionamos Modificar > Convertir en Simbolo ( F8 )
b. Colocamos como nombre Pelota a la imagen.
c. Seleccionamos como tipo Clip de Pelicula.
d. Presionamos Aceptar.
5. Ahora nos ubicamos en la linea de fotogramas, en el numero 15 y presionamos
con clic derecho Insertar fotograma clave.
6. Nos ubicamos en fotograma numero 1 y escogemos la herramienta selección y
ubicados en el ovalo lo arrastramos hacia la parte superior del documento
dejandolo fuera del area.
7. Nos dirigimos al fotograma numero 1 y presionamos clic derecho en Crear
interpolacion de movimiento.
8. Nos ubicamos en la parte inferior izquierda y creamos una nueva capa.
9. Ahora arrastramos la capa numero 2 debajo de la numero 1.
10.
Seleccionamos la herramienta Linea ( N ) y la trazamos en la parte
inferior del circulo y que sea biseca al circulo.
10.
Ubicados en la capa 2 en el recuadro del fotograma numero 15 ,
arrastramos hasta llegar a el fotograma numero 20 pues esta linea sera
es piso sobre el cual la pelota rebotara.
11.
Sobre la linea de fotogramas avanzamos un espacio (fotograma
numero 17 ).
12.
Ahora presionamos clic derecho sobre este fotograma y
seleccionamos insertar fotograma clave.
13.
Nos ubicamos en nuestra pelota y presionamos clic derecho en
transformacion libre.
14.
Redimensionamos verticalmente reduciendole el tamanio.
14. Ubicados en el fotograma 15 seleccionamos la opcion crear interpolacion
clasica.
15.Ahora avanzamos dejando un fotograma de intermedio (fotograma numero 19),
e insertamos un fotograma clave como ya se ha visto anteriormente.
16. Nos ubicamos en el fotograma numero 17 y creamos una interpolacion clasica.
17. Regresamos al fortograma numero 19 y desplazamos nuestra pelota levemente
hacia arriba y luego le regresamos su forma original.
18. Nos dirijimos al fotograma numero 15 presionamos clic derecho y
seleccionamos copiar fotogramas.
19. Nos ubicamos en el fotograma numero 21 presionamos clic derecho sobre el y
elegimos la opcion insertar fotograma.
20. Presionamos clic derecho en el fotograma numero 21 nuevamente y
seleccionamos la opcion pegar fotogramas.
Podemos ver el trabajo terminado Aquí.
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